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20道常见的java面试笔试题
来源: | 作者:zhongsenwangluo | 发布时间: 2017-04-09 | 1286 次浏览 | 分享到:
1.抽象:
 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面...
1.抽象:
 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
 继承是一种联结类的层次模型,并?#20197;?#35768;和鼓励类的重用,它提供了一?#32622;?#30830;表述共性的方法。对象的一个新类可?#28304;?#29616;有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可?#28304;?#23427;的基类那里继承方法和?#36947;?#21464;量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过?#35759;?#20041;的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系?#22411;?#20840;自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
5、String是最基本的数据类型吗?
 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
6、int 和 Integer 有什么区别
 Java 提供两种不同的类型:引?#32654;?#22411;和原始类型(或内?#32654;?#22411;)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型   封装类
boolean  Boolean
char  Character
byte  Byte
short  Short
int  Integer
long  Long
float  Float
double  Double
 引?#32654;?#22411;和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引?#32654;?#22411;和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引?#32654;?#22411;和原始类型用作某个类的?#36947;?#25968;据时所指定的?#31508;?#20540;。对象引用?#36947;?#21464;量的?#31508;?#20540;为 null,而原始类型?#36947;?#21464;量的?#31508;?#20540;与它们的类型有关。
7、String 和StringBuffer的区别
 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可?#28304;?#23384;和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。
8、运行时异常与一般异常有?#25105;?#21516;?
 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
 Servlet被服务器?#36947;?#21270;后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将?#36947;?#38144;毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个?#36947;?#21487;以服务于多个请求,并且其?#36947;?#19968;般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后?#25302;?#27585;,所以效率?#31995;?#20110;servlet。
10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
 ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。
    EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被?#32654;?#23436;成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被?#32654;?#20195;表应用系统中用到的数据。
 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久?#28304;?#20648;器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说?#31508;?#29992;者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会?#24050;?#29305;定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
12、Collection 和 Collections的区别。 
  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系?#33455;?#24577;方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
13、&和&&的区别。 
    &是位运算符,表示?#27425;?#19982;运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
14、HashMap和Hashtable的区别。 
    HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法?#21363;?#27010;一样,所以性能不会有很大的差异。
15、final, finally, finalize的区别。 
  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他?#35797;?#22238;收,例如关闭文件等。
16、sleep() 和 wait() 有什么区别? 
    sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动?#25351;礎?#35843;用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,?#28304;?#23545;象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针?#28304;?#23545;象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准?#23500;?#24471;对象锁进入运行状态。
17、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
18、error和exception有什么区别?
 error 表示?#25351;?#19981;是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如?#30340;?#23384;溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
19、同步和异步有?#25105;?#21516;,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象?#31995;?#29992;了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更?#34892;?#29575;。
20、abstract class和interface有什么区别?
 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为?#32654;?#22768;明方法,但不能在?#32654;?#20013;实现?#32654;?#30340;情况。不能创建abstract 类的?#36947;?#28982;而可?#28304;?#24314;一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个?#36947;?#19981;能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继?#34892;?#21487;通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继?#34892;?#20026;。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象?#31995;?#29992;接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以?#32654;?#20915;定某对象的类是否实现了接口。



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